ゲーセクLABO
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klab(クラブ) [東証一部:3656]
ブリーチ(ブレソル)ラブライブ!(スクフェス)キャプテン翼 たたかえドリームチームうたプリ(シャニライ)
売買判断 前日終値 目標株価 安定度
強く買い 955 1,500 B
時価総額358.58億円
売上267.77億円
営業利益48.91億円
予想利益50億円
予想PER7.17倍
配当利回り0.94%(9円)
株主優待オリジナルQUOカード
事業内容 ソーシャルゲームを開発・運営。スマホアプリに注力。海外のゲーム配信会社との提携に意欲的
代表名真田 哲弥
※データ:2017年12月期決算
公式サイトリンク IR情報リンク Yahoo株情報
企業説明
2000年創業、2012年に東京証券取引所に上場したソーシャルゲームの開発・運営を業務の中心とする会社。2018年以降、利益率が低かった非ゲーム事業を見切って、ゲームと周辺事業に専念。スマホゲームが大流行している中国市場への売り込みを強化中。ホルダーの間では「蟹」の愛称で親しまれています。
見通し(2018年8月8日更新)
2018年2月の「VIXショック」で値を大きく下げた後、本決算を受けての2段階下げで株価が大暴落しました。4月半ばに2000円近くまで戻すものの、その後は株価を下げ続け、8月始めには1000円を割る展開に。ただ、下方修正があったものの好業績に変わりなく夏以降に「スクフェス」「幽遊白書」「ガルパン」など期待の新作をリリース予定で、リリース済の既存タイトルの海外展開と併せて更なる業績の伸びが期待できます。証券アナリストの平均目標株価も2,500円となっており、2018年中には、2,000円とは言わずとも1,500円に戻る局面はあるかと思われます。